Status: Live – ARjectify.com kann bereits genutzt werden
Ausgangslage
Ich, Matthias, liebe neue Technologien und besitze eine Apple Vision Pro. Als ich für eine Präsentation mehrere 3D-Objekte in AR darstellen wollte, stiess ich auf mühsame Arbeitsschritte: Komplizierte Dateikonvertierungen, komplexe Kommandozeilen-Tools und zeitraubende Installationen von Programmen wie Blender waren nötig, um die 3D-Objekte überhaupt für die 3D-Brille nutzbar zu machen. Auch das Hochladen auf einen Webserver gestaltete sich mühsam. Meine Erkenntnis: Das muss doch einfacher gehen!
Die Idee: Eine einfache Web-Lösung für AR/VR-Objekte
Eine webbasierte Plattform, auf der beliebige 3D-Dateien per Drag-and-Drop hochgeladen werden können. Diese Plattform generiert automatisch eine individuelle Landingpage, auf der das Objekt sofort mit AR- und VR-Brillen betrachtet werden kann – ganz ohne technisches Vorwissen.
Umsetzung mit KI-Unterstützung
Im Herbst 2024 entstand ein funktionierender MVP, bei dessen Entwicklung generative KI wertvolle Unterstützung leistete. ARjectify.com ist nun online und zeigt, dass komplexe, serverseitige Prozesse und asynchrone Job-Verarbeitung durch KI stark vereinfacht werden können.
Herausforderungen & Learnings
Das MVP funktioniert, aber es bleiben noch wesentliche Fragen offen:
- Problemvalidierung: Wie viele Nutzer haben tatsächlich Schwierigkeiten, 3D-Dateien für AR/VR umzuwandeln?
- Monetarisierung: Gibt es eine Zahlungsbereitschaft für ein solches Tool?
- Marktgrösse: Wie gross ist aktuell der Bedarf an einer einfachen 3D-Konvertierungslösung?
Lean Canvas
Problem
- Aufwändiges Konvertieren für einzelne Files und mühsames Aufsetzen einer Weboberfläche, um die Objekte anzuschauen
Existing Alternatives
- Expertenprogramme wie Blender
- Tools und Libraries für Command-Line
- Online-Seiten, die ein spezifisches Format für eine Plattform unterstützen
- Apple’s Creation tools for spatial apps
Solution
- Website mit Drag’n’Drop / One-Click Converter
- Microsite für User Generated Content (UGC)
Key Metrics
- Acquisition: Content Marketing auf Landing Page + UGC-Microsites
- Activation: Signup für kostenlosen Account
- Retention: Erstes 3D-Objekt umgewandelt
- Revenue: Anzahl Subscriptions oder Anzahl Umwandlungen
- Referral: Neue User durch geteilte UGC-Microsites
Unique Value Proposition
Schnell und unkompliziert eine AR-/VR-taugliche Seite aus beliebigen 3D-Dateien erstellen
High Level Concept
Zwischenablage / “WeTransfer” für AR/VR-Brillen
Unfair Advantage
Kein Vorteil (oder begrenzt: First to market)
Channels
- Landing Page
- Content Marketing
- UGC-Microsites als viraler Wachstumskanal
Customer Segments
- Verkäufer & Shops: Produktpräsentation in AR/VR
- Präsentatoren: Bildung, Architektur, Design
Early Adopters
- AR-Entwickler
- AR-Creators
- Nutzer mit begrenzten 3D-Kenntnissen, die dennoch AR/VR-Content konvertieren und teilen wollen
Cost Structure
- Entwicklung
- Hosting / Betrieb
- User Acquisition
Revenue Streams
- Freemium-Modell: Kostenlos mit
- begrenztem Funktionsumfang oder
- zeitlicher Begrenzung
- Werbung
Unsere Meinung